近年來,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的未成年人保護水準(zhǔn)在不斷提高,在身份驗證、沉迷防范、權(quán)限管理、充值退款等機制方面展開較為全面、系統(tǒng)的合規(guī)建設(shè),在涉及未成年人網(wǎng)絡(luò)保護的各個行業(yè)中,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)采取的保護措施總體上走得比較靠前,取得較為明顯的成效。但是,網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域未成年人保護仍然存在難點,未成年人使用成年人身份的識別機制、防沉迷時間管理和充值退款等機制如何針對性強化等方面,仍須建構(gòu)更加具有創(chuàng)新性的實踐模式,需要激勵游戲平臺企業(yè)展開積極探索,并輔之以有效的政府監(jiān)管和評估機制,確立精細(xì)化的行業(yè)合規(guī)指標(biāo)體系。
本報告著力于測評當(dāng)前市面上的受未成年人用戶歡迎的手機游戲,希望可以通過實際測評反映當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人保護措施的現(xiàn)實情況,發(fā)現(xiàn)積極措施和現(xiàn)存不足,以期為網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人保護的精細(xì)化合規(guī)體系建構(gòu)提出建議方案。
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